Track

Nordeus: On the Track of Champs

Track posvećen razvoju video igara i gamedev industriji. Fokus je na game designu, razvoju igara, grafici, backend sistemima za igre, produkciji, monetizaciji i karijernim putevima u gaming industriji.

Svečana Sala - Fakultet tehničkih nauka

Uloga Full Stack inženjera u gejm developmentu i kako da napraviš prve korake u industriji - Lazar Cvetković

19.03.2026 15:00

U svom predavanju, Lazar Cvetković će pričati o ulozi Full Stack inženjera u razvoju igara i o tome kako izgleda rad na najpopularnijem mobilnom fudbalskom menadžeru na svetu - Top Eleven. Kroz primere iz prakse objasniće kako backend i client zajedno grade interaktivno iskustvo za milione igrača. Pored toga, podeliće i konkretne savete o tome kako da napraviš prve korake ka karijeri u gejming industriji.

Scars Above: Worldbuilding beyond Earth

19.03.2026 15:45

Kreiranje svetova u Unreal Engine-u, sa fokusom na level dizajn, environment art, grafiku, kao i na pronalaženje inspiracije i istraživanje karijernih puteva u gamedev industriji.

IN FOCUS: PLAYER - Usability Heuristics Applied to Video Games - Jelena Kerac

19.03.2026 16:30

Tokom ovog predavanja otkrivamo kako da heuristike iz "tradicionalnog" korisničkog iskustva primenimo na igre. Fokus predavanja nije na samoj teoriji; već je cilj da se svi učesnici stave u cipele dizajnera ili istraživača korisničkog iskustva i probaju da naprave sistem koji prija korisniku.