12.03.2026.
Kada se uključi desna hemisfera mozga: od papira do video igre

Ko kaže da inženjeri koriste samo logiku? Svima nam je ponekad potrebno malo kreativnosti i aktiviranje naše desne hemisfere mozga.
Upravo u tom duhu protekla je Game Weekend radionica u okviru našeg Udruženja pre mesec dana. Tokom dva dana učesnici su imali priliku da zavire u proces nastanka jedne video igre, ali na pomalo drugačiji način nego što bi se možda očekivalo.
Radionica je počela bez računara, uz papir i makaze. Učesnici su sekli oblike, pomerali elemente i sastavljali male scene, istražujući kako bi njihova igra mogla da izgleda i funkcioniše. Kroz ovaj analogni pristup nastajale su prve ideje o kretanju, preprekama i cilju igre.
Kada su ideje dobile svoj oblik, prešli smo na Illustrator, gde su papirne koncepte pretvarali u grafičke elemente igre, likove, objekte i delove okruženja. Jednostavni oblici postajali su digitalna grafika spremna za sledeći korak, sam rad u Unity.Svi ti elementi dobili su svoju funkciju. Učesnici su učili kako da ubace grafiku u engine, postave scenu i povežu sve delove kako bi igra počela da „živi“.
Od papira, preko dizajna, do igre na ekranu, Game Weekend je pokazao koliko su kreativnost, eksperimentisanje i radoznalost važni u procesu stvaranja. A možda je nekima upravo ova radionica bila prvi korak ka svetu game developmenta ili novom hobiju.
Vidimo se uskoro na narednoj radionici.



